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objetos2

Tómate con calma el desarrollo del juego y organízate bien. Hay eventos que se deben de hacer pronto, pues conseguirás armas y objetos que te facilitarán alcanzar los objetivos.

productos

La comida que lleves es importante, sobre todo al principio cuando tu barra de Salud es corta. Comiendo mientras peleas llenas la barra de Salud y no tienes que usar pociones.

trofeos

Mostrar tus trofeos te dará Fama. Úsalos cuando veas que hay bastante gente a tu alredor.

encargos

Encargos

Hay tres tipos de encargos: de oro de plata y de bronce. Los más importantes son los de oro, que son los que se resaltan en amarillo. Estos encargos representan la trama principal del juego. Por lo tanto se deben de hacer todos si se quiere terminar el mismo. Los de plata les siguen en importancia y debes de hacerlos antes de matar a Jack of Blades, porque si no, ya no pueden hacerse (en Fable). Por último están los de bronce, a los que llamaremos eventos. Estos irán apareciendo en tu menú de encargos y señalados en el mapa a medida que pases por las regiones en las que se desarrollan y puedes hacerlos antes o después de matar a Jack of Blades. Importante: "Para que el juego continúe después de matar a Jack of Blades, tienes que dejar pasar todos los títulos de crédito (aprox. 20 minutos)". Una vez acabados, apareces en la sala del Destino (en la que matas a J. B.) con o sin la espada de los Eones (depende del final que escojas para ella) y puedes continuar el juego hasta que quieras. Si por error quitas los créditos. No sufras.., cargas la partida y sales en el Gremio, vuelves a matar a J. B. y ya está.

pala

Equipo

Es muy importante que te hagas con una pala y una caña de pescar lo más pronto posible, pues casi todas las llaves de plata, además de un montón de cosas, están enterradas o tienes que pescarlas. Cuando entres por primera vez en Fisher Creek, se activa automáticamente el evento correspondiente. por lo que debes hacerlo pronto. Ahí te regalan una caña de pescar y pescarás una llave de plata y alguna cosa más. Tambien, como la pala, puedes comprarla en algunas tiendas de Objetos (Bowerstone Sur). Una vez tengas ambos artilugios en tu poder, abre bien los ojos. Recorre todos los caminos que veas y estáte atento a la aparición del icono de la caña y la pala. Cuando aparezcan: cava o pesca: Seguro que sacas algo. Los cementerios son sitios que guardan muchas sorpresas, recórrelos bien. En los rios, lagos y charcos, si ves que el agua hace ondas, acércate hasta que salga el icono de la caña y pesca.
A medida que vas recorriendo Albión, irás encontrando cofres por los caminos (algunos están a la vista y otros están más escondidos), ábrelos. Todos tienen cosas interesantes.

armas

Armas

Está bien utilizar, siempre que se pueda, las armas a distancia (arco y ballesta), pues es seguro y el multiplicador de combate sube igual. Un buen conjuro que debes de tener es Flecha Múltiple, es muy efectivo. Cuando uses el zoom para apuntar, si lo haces a la cabeza del enemigo lo decapitas. Las ballestas te darán problemas en ésta vista, así que es mejor untilizar un arco.

Para las peleas cuerpo a cuerpo, van muy bien el Ataque Múltiple, el Berserker y el Escudo (tu multiplicador de combate subirá continuamente. Eso si, atento a la barra de Voluntad). La Embestida Asesina funciona muy bien en peleas con uno o dos enemigos (con tenerla en el nivel 2 es suficiente). Es importante tener el conjuro Sanar Vida, pues además de ayudarte a ti, puedes curar a los demás (te colocas junto al que quieres sanar y lo usas). Te ayudará mucho en todos los encargos que tengas que llevar gente contigo (escoltas, rescatar al arqueólogo, a Scarlet Robe, etc.), pues si pierden vida, puedes reponersela. Con tenerlo en el nivel 2 es suficiente.

Es importante también que potencies tus armas, pues harás mucho más daño con cada golpe. Todos los bandidos son muy vulnerables a las armas con potenciador Relámpago. Los balverinos y no muertos lo son a las armas con potenciador de Plata. El potenciador Afilador aumenta en un 10% el daño que hace el arma a la que se lo pongas.

También conviene que dispongas de buenas armas desde el principio. El Pico de Wellow es muy fácil de conseguir, sólo tienes que hacerte con 11 pollos crujientes. Alguno de los vendedores ambulantes que te encuentras en las regiones inmediatas los tiene. Cómpralos y ve a la Puerta Demoníaca del Desfiladero de Greatwood a comerlos. Siempre es mejor tener un arma que hace 120 de daño que una de 30 o 33. Con este pico y el conjuro Escudo te será más fácil conseguir un multiplicador de combate de 20 o 25 en la cueva Hobbe. Además si vas pronto, en la Puerta Demoníaca salen hobbes en vez del troll, lo que es mejor para aumentar el multiplicador de combate. (Ver trucos >> Puertas Demoníacas). Con el Alfanje Bluetane (165 de daño) y el Pico de Wellow ya estarás muy bien equipado.

En cuanto a ballestas y arcos, en la caseta de la playa en la que encuentras al fantasma en Oakvale, hay un cofre con una ballesta de roble, como ya debes de haber conseguido algún potenciador, se lo pones y te irá bastante bien hasta que puedas conseguir la Ballesta de Arken. También puedes conseguir pronto el Arco de Skorm. (Ver trucos >> Templos).

Si te gusta usar la magia en las peleas, tienes a tu disposición un montón de conjuros. Los más usuales son Bola de Fuego y Relámpago (muy efectivo contra los bandidos). Pero dependiendo si juegas a Bueno o Malo, tienes una buena gama donde escoger.

Más Trucos

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