trucos para encargos
encargos

Para aumentar el dinero que se gana con los encargos, puedes hacer Alardes. Pero asegúrate antes de que puedes llevarlos a cabo, de lo contrario perderás la apuesta y dinero.

objetos

Tener dinero es importante para conseguir buenas armas, armaduras, casas, pociones, etc. Negociar con comerciantes es una manera rápida de conseguirlo

cara

Si cometes crímenes en los pueblos, te pondrán multas. Aunque las pagues, si el crimen es importante, pueden expulsarte del pueblo durante un tiempo. Si no las pagas y puedes escapar, tendrás que estar una temporada sin volver por el pueblo.

pociones

Lleva siempre contigo la mayor cantidad que puedas de pociones, pues si usas conjuros necesitarás pociones de Voluntad y si no, necesitarás pociones de Salud. Si no las llevas lo pasarás mal en algunas peleas.

libro

Una parte de los libros que tienes que coleccionar están en el Gremio, pero otros tendrás que conseguirlos entrando en las casas y robándolos.

whisper

Los muñecos de héroes se consiguen jugando en las tabernas. Tienes que conseguir ocho (8). El "tuyo" y el de "Thunder" puedes comprarlos en la tienda de Bowerstone Norte.

sigilo

La habilidad Astucia te ayudará a ser más sigiloso y a conseguir mayores beneficios en tus tratos con los comerciantes.

gorro

Fable

Encargos

icono

El tesoro escondido

Para encontrarlo tienes que reunir seis (6) pistas.

Las pistas en:
Granja Huerto en un cofre en el camino que va al embarcadero (pista 5).
Molino en un cofre en la parte de atrás (pista 6)
Encargo cazarrecompensas (pista 1)
Encargo Rescata al comerciante perdido (pista 2)
Competición Tiro con Arco (pista 4)
Último asesino (pista 3)

Asesinos
Una vez has derrotado, o matado, a Twinblade, éste o sus secuaces encargan a una banda de asesinos que te maten. Te los encontrarás en:
El Molino (tienes que subir al primer piso)
Senda de la Prisión
Claro Knothole (entre el camino y el tiro con arco)
Portal Cullis de Witchwood (tienes que ir a la Piedra Focal)
Costa Hook (al lado de la campana del pueblo)

Localización
Se encuentra el la Granja Huerto. En el frente del almacén (entre las dos puertas) hay unas balas de paja. Busca entre ellas y la pared de madera.

Cómo hacerlo
Aunque estés encima del tesoro el icono de la pala no se muestra, por lo que tienes que acceder a ella desde el menú (inventario) y usarla.

En qué consiste
El tesoro es una sartén que tiene la peculiaridad de que puede usarse como arma, para lo que dispone de cuatro compartimentos para potenciar.

aviso
  ¡¡¡Importante!!!
Si la desentierras antes de tener en tu poder las seis pistas, no aparecen los compartimentos para potenciarla. Tendrás una sartén común y corriente.

Tesoro Volver al principio

El niño enfermo

Aunque este "evento" sólo aparece en Fable The Lost Chapters, lo he puesto aquí porque es de los primeros que se hacen.

Tienes que conseguir cuatro champiñones azules y entregárselos a la bruja de Muelle Bowerstone para que te dé la poción que cura al niño.
Los conseguirás hablando con dos comerciantes al pie de la estatua del puesto de observación. Uno de ellos te dirá que lo tiró al lago frente a la Puerta Demoníaca del Gremio. Vas allí y lo pescas.
En el Área de Picnic encontrarás a una chica que quiere que la hagas reir. Bailas varias veces y te entregará otro champiñón azul.
En el Bosque del Gremio te encontrarás a un hombre que te dice que le lleves una carta a una mujer en Oakvale. Se la llevas y ella te da otra carta para el hombre que está en el Bosque del Gremio. Vuelves, se la entregas y él te dá otro champiñón azul.
En Los Campos Tumularios un comerciante tiene otro champiñón azul. Se lo puedes comprar por 1.000 de oro, o se lo robas. Tú mismo.
Cuando tienes los cuatro champiñones, se los llevas a la bruja y te dará la poción para curar al niño.

bruja Volver al principio

Cazarrecompensas

En este encargo tienes que hacer dos cosas:
1) Acabar con los bandidos en Fisher Creek
2) Acabar con los bandidos en El Lago Greatwood
Lo primero es más o menos fácil. Lo segundo es un poco más complicado, porque si no lo haces rápido el jefe de los bandidos mata a la chica.
Para llegar al jefe antes de que sea tarde, puedes usar el conjuro Cámara Lenta o varias veces Embestida Asesina. Como mejor lo veas.

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Escapar de la prisión Bargate

Lo primero es ganar la carrera. Una vez ganada, te llevan al despacho del Alcaide. Cuando empiece a leer la poesía, vas andando con sigilo y mucho cuidado por detrás de él y lo más cerca que puedas del mostrador, hasta la pared de la izquierda. Allí verás un marco que se ilumina en azul. Lee la clave y vuelve con sigilo hasta la mesa con tres libros. En uno de ellos está la llave de tu celda. Abre uno y...¡qué pena!, no es el correcto.
Pasarás otro año en la prisión y volverás a correr la carrera y ganarla. De nuevo en el despacho, vuelve a hacer lo mismo y esta vez abrirás el libro correcto. Ya tienes la llave y puedes salir.
Cuando estés fuera con los demás presos (si quieres liberarlos) tendrás que enfrentarte a unos cuantos guardias. Encuentra rápido tus posesiones (están en el primer piso, en el dormitorio de la guardia) porque con una vara como única arma, es duro derrotarlos.
Ahora debes de ir a la cámara de tortura y rescatar de nuevo a tu madre.
En el camino de vuelta encontrarás, en un gran pozo, al Craken. Tienes que acabar con él. Primero le golpeas los tentáculos y se los cortas. Después sacará la cabeza. Le disparas flechas hasta que vuelve a meterla. Volverán los tentáculos y se los cortas otra vez. Cuando saca la cabeza por segunda vez está casi muerto. Le disparas más flechas hasta que lo matas.
Cuidado con el fuego verde que escupe por la boca. Hace mucho daño. Y, ya sabes, cuida de tu madre, tiene tendencia a ponerse donde no debe.

bargate Volver al principio

La espada en la piedra

Al lado del Templo de Avo un camino sube hasta donde está la espada Heraldo (The Harbinger) clavada en una piedra y que nadie puede extraer.
Para que puedas sacarla tienes que tener Físico, Salud y Dureza al máximo nivel (7).

harbinger Volver al principio

Más Trucos

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