Fable Anniversary 2014
Armas legendarias: especificaciones y localización
Pico de Wellow
Pico de Wellow
Daño: 120
Potenciadores: Perforante y Perforante
Peso: Ligero
Se consigue en: Puerta Demoníaca del desfiladero de Greatwood.
Puede obtenerse muy pronto.
Alfanje Bluetane
Alfanje Bluetane
Daño: 165
Potenciador: Relámpago
Peso: Ligero
Se consigue en: Puerta Demoníaca de las cuevas Greatwood
Es posible obtenerlo pronto.
Maza Dollmaster
Maza Dollmaster
Daño: 135
Potenciador: Maná (Voluntad)
Peso: Ligero
Se consigue en: Puerta del Camino Abandonado
Katana Hyriu
Katana Hyriu
Daño: 214
Potenciadores: Afilador y Llama
Peso: Ligero
Se consigue en: cofre de 15 llaves de plata, en el dormitorio de Lady Grey.
La mejor arma ligera.
Ronok, el Hacha
Ronok, el Hacha
Daño: 165
Potenciadores: Afilador y Plata
Peso: Ligero
Se consigue en: Puerta Demoníaca de la mansión Grey
The Harbinger
The Harbinger (El Heraldo)
Daño: 198
Potenciadores: Afilador y Perforante
Peso: Ligero
Se consigue en: Sacándola del piedra, al lado del Templo de Avo. Es necesario tener Físico, Fuerza y Dureza al máximo (nivel 7).
Gran Hacha de Murren
Gran Hacha de Murren
Daño: 240
Potenciador: Perforante
Peso: Pesado
Se consigue en: cofre de 15 llaves de plata, en el Faro de Costa Hook.
Maza Sentinus
Maza Sentinus
Daño: 255
Potenciadores: Plata y Perforante
Peso: Pesado
Se consigue en: Donando montones de oro en el templo de Avo.
Gran Martillo de Murren
Gran Martillo de Murren
Daño: 270
Potenciadores: Perforante y Experiencia
Peso: Pesado
Se consigue en: Cofre de 20 llaves de plata, en el jardín del Gremio de Héroes.
Mandoble Solus
Mandoble Solus
Daño: 314
Potenciadores: Llama, Salud y Afilador
Peso: Pesado
Se consigue en: comprándola en la tienda de Bowerstone Norte por algo más de 70.000 de oro... O casándote con Lady Grey; a veces, si te portas bien con ella, te lo regala.
La espada de los Eones
La espada de los Eones
Daño: 230
Potenciadores: Salud, Maná y Experiencia
Peso: Ligero
Se consigue en: derrotando a Jack of Blades por primera vez.
La lágrima de Avo
La Lágrima de Avo
Daño: 230
Potenciadores: Salud, Maná y Experiencia
Peso: Ligero
Se consigue en: el Gremio de Héroes. Solo accesible para los que destruyeran la espada de los Eones. Es la opuesta a ella, aunque con las mismas especificaciones.
The Avenger
The Avenger (La Vengadora)
Daño: 180
Potenciadores: Relámpago y Llama
Peso: Ligero
Se consigue en: cofre de 30 llaves de plata de la Bahía Perdida.
The Bereaver
The Bereaver (la Despojadora)
Daño: 285
Potenciador: Llama
Peso: Pesado
Se consigue en: Puerta Demoníaca de la Necrópolis
Ballesta de Arken
Ballesta de Arken
Daño: 220
Potenciadores: Plata, Llama y Perforante
Se consigue en: cofre de 15 llaves de plata, en el lago Darkwood.
La mejor ballesta del juego.
Arco de Skorm
Arco de Skorm
Daño: 264
Potenciadores: Relámpago y Afilador
Se consigue en: Haciendo sacrificios humanos en el Templo de Skorm.
El mejor arco del juego.
Otras armas
La porra de Orcon, aunque no es considerada como «legendaria», está muy bien; hace 140 de daño y es muy ligera. Se encuentra en un cofre que está al final del camino que sale a la izquierda del Portal Cullis del Santuario del Arconte.
Además de las que aparecen en esta página, encontrarás muchas más armas en el juego, por lo que tendrás una amplia variedad para escoger y elegir. Hay doce tipos de arma: espada larga, katana, pico, hacha, maza, gran cuchilla, gran maza, gran hacha, gran martillo, mandoble, arco y ballesta. También, diferentes clases de material con el que están fabricadas: hierro, acero, obsidiana, tejo, roble y ébano; estos tres últimos, para arcos y ballestas.
Vienen después, como la gama más alta, las llamadas «maestras»; armas tan poderosas que casi podrían considerarse legendarias, forjadas en el Viejo Reino con un material desconocido, pero que no envejece ni se deteriora, y que fueron utilizadas en su tiempo por grandes héroes. Tienen, además, la ventaja de venir con los huecos para potenciadores vacíos, por lo que puedes ponerle los que más te apetezca.
Potenciadores
Los potenciadores mejoran considerablemente tus armas, no solo aumentando el daño, como el Afilador, sino incidiendo en las debilidades de cada enemigo. Así, el de Llama vale para cualquier enemigo, pero hay otros... digamos especialistas, que hacen más daño a enemigos específicos, como el de Plata a los no muertos y balverinos; el de Relámpago a los bandidos; y el Perforante a aquellos que tienen la piel más dura.
Equipado éste en las armas a distancia, en combinación con el conjuro Flecha múltiple, acabarás de un disparo con casi cualquier enemigo.
La magia
la magia es también un arma sumamente poderosa, y, al igual que sucede con las armas, tienes una amplísima variedad de «Conjuros» entre los que elegir.
Los hay de ataque, de entorno y físicos. Algunos, como «Berseker», solo los que son malvados pueden llevarlo a su máxima potencia; por el contrario, otros, como «Sanar vida», solamente los virtuosos lo llevarán al último nivel. Así pues, te guste el ataque directo o la magia, encamines tus pasos hacia la virtud o la maldad, el juego te proporciona gran cantidad de posibilidades. Aunque, supongo, lo mejor es una sabia mezcla de ambos.